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2025-11-15棋牌游戏,棋牌游戏平台,棋牌游戏APP下载
对于未来新产品吸量困难的问题,卢竑岩认为“如果是打动自己的产品,它不会是一个平庸的作品,也不用投入太多的精力去买量以刚才谈到的《问剑长生》为例,之所以我认为它比较平庸,是因为它只能以买量为主,而这其实并不是我们想做的真正能打动别人的作品,首先要能打动自己,然后打动对这个玩法、题材感兴趣的玩家们,他们知道的话就会来玩,不需要用很大的力气去买量所以说,当开始需要去考虑买量成本高低的时候,就其实已经站在错误的边缘上了”


