2018-2019年游戏棋牌游戏- 棋牌平台- APP下载企业社会责任报告

2025-11-05

  棋牌游戏,棋牌游戏平台,棋牌游戏APP下载游戏产品融入中华传统文化,为文化传承和文化创新提供了崭新载体。例如:《绘真·妙笔千山》《榫卯》《尼山萨满》等游戏,以精美的制作和民族文化元素赢得了玩家好评。游戏《新天龙八部》推出的“宋锦”时装梦华录,由“宋锦”唯一的国家级传承人做美术指导,让玩家亲自参与“宋锦”的制作过程,极大降低了玩家触及民族文化的时空成本。网易《我的世界》中国版打出开放自由玩法,玩家在游戏中对圆明园、故宫等历史遗迹进行高度还原,吸引到更多人关注和弘扬中华传统文化。

  反哺现实社会是游戏企业践行公益的基本路径,如参与扶贫、医疗、教育、环保、赈灾等活动。例如:腾讯早在2010年就成立游戏爱心联盟,开发出不少公益游戏,如服务视障人群的游戏《长空暗影》,科普模拟游戏《肿瘤医生》,呼吁关注大山孩子的游戏《灯山行动》等,或者将游戏与公益理念相融合,或者通过游戏为相关人群筹集款项,都取得良好的社会效果。三七互娱游心基金会关注边远地区高中教育,开展“自由阅读”计划,并为贫困地区学生开展在线编程公益课程;畅游泉源儿童之家致力于资助患有先心病等疾病的儿童,目前已成功帮助患儿百人;游族网络先后开展系列公益行动,如“帮孩子们用网络打开世界”甘肃乡村学校公益活动、“听见美丽世界”公益行动帮扶西藏盲童、“少年无限计划”赠书活动;盛大手游组织参加儿童福利院学雷锋活动等。

  《网络游戏管理暂行办法》是我国第一部专门针对网络游戏管理的部门规章,由原文化部制定,2010年8月1日实施,2017年11月24日修订。该办法首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出详细规定。2017年12月,中央宣传部、中央网信办等八部委联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。该意见从统一思想认识、强力监管整治、落实主体责任等六个方面,对集中规范行动作出了全面部署。此外,《未成年人保护法》《未成年人网络保护条例》《网络安全法》等法律法规中也有部分条款对游戏企业履行社会责任提出相关要求。

  总体来看,与网络游戏市场的飞速发展和社会影响相比,我国游戏立法的层级还比较低,部门法规之间缺少衔接甚至存在一定矛盾和冲突,因此亟需一部详细、明确的国家级法律,以从源头上规范游戏行业发展。在今年的全国两会上,有超过40位全国人大代表提出游戏立法相关建议。清华大学法学院教授程啸认为,《网络游戏管理暂行办法》作为部门规章,其效力位阶低,监管内容又不够具体详细,建议国家尽快颁布效力位阶更高的网络游戏监管方面的行政法规或法律。

  一年多来,国家新闻出版署、全国“扫黄打非”办、文化和旅游部、教育部等部门综合运用行政管理、行业规范、道德约束手段等加强治理,游戏行业监管主要呈现七大特点:一是明确提出游戏行业坚持总量控制,促进游戏开发坚持精品化路线;二是积极探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用;三是着力保护少年儿童身心健康,实行最高伦理标准,严防游戏沉迷;四是提升审核标准,强化刺激、暴力、色情等游戏审核;五是强化涉赌游戏治理,公安部摧毁多个通过棋牌、娱乐游戏设赌牟利的网络游戏平台;六是打击版号买卖,维护游戏版权市场秩序;七是小游戏纳入出版审批监管,角色类小游戏发布申请主体从个人迁移到企业。

  主流媒体关注点主要有五大方面:一是关注农村孩子特别是留守儿童沉迷网络游戏,如《中国青年报》刊文提出“游戏将把留守儿童带往何方”的沉重命题;二是探讨化解少年儿童游戏成瘾问题,如《人民日报》建议“疏堵结合,让孩子远离游戏瘾”;三是维护玩家合法权益,如人民网发布游戏行业“315消费观察”,披露各类侵害玩家权益的游戏企业行为;四是探讨净化游戏行业生态,如《光明日报》提出要“为青少年打造干净绿色的网络游戏”;五是为游戏监管出谋划策,如《检察日报》提出要“推动专项立法,解救网络游戏的‘俘虏’”。

  一些父母对网络游戏存在极端心理,比如当做电子保姆代替父母的陪伴,或者当做精神坚决排斥。有专家认为,作为父母要用心陪伴孩子,不要让网络游戏变成电子保姆,也不应一味将孩子痴迷游戏的责任完全推给网络游戏。对于数以千万计的留守儿童家长,专家建议,应尽可能多的考虑孩子成长中的精神需求,而不是简单地满足孩子的物质需求,更不应简单地责怪孩子玩游戏,而是积极创造条件陪伴孩子,给孩子以精神慰藉,同时注重心理引导,才能更有效防止孩子沉迷游戏。

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